八王寺リリーの自由帳

25歳女子です。ゲームのお話をします。

バイオOB風ゾンビCoopゲー『Outbreak: The New Nightmare』をプレイした感想

どんなゲーム?

簡単に言うとプレステ1のバイオハザードみたいな固定カメラとラジコン操作でゾンビが蔓延る街から脱出しようって言うゲームです。使用キャラクター7人には、それぞれ生き抜くために『沢山アイテムが持てる』、『毒がきかない』などの特徴を持っており、プレイスタイルに合わせたキャラ選択ができます。さらに、育成要素もあり、ゾンビを倒してレベルアップすると沢山ある能力から好きなものを組み合わせて俺の考えた最強キャラを作ることもできます!

 1人で遊ぶのが怖いなら最大4人でオンライン協力プレイもできるのでお友達とワイワイ遊べちゃいます!誰もプレイしている人がいないのでサーバーブラウザはスッカスカ!すぐにお友達をロビーに誘うことができ、入り方わからねえ!みたいなことが起きません!

良いところ

  • ノーマル難易度でも舐めてプレイしたら速攻で死亡するちょうど良い難易度
  • アイテムの所持数が少ないので取捨選択を考える必要がある
  • 協力プレイ時に死亡しても観戦モードがある

面白くないところ

  • マップによっては、視点がクソすぎるので操作しづらくストレスが溜まる
  • 見た目以上に重く、マップの特定の場所で急激にfpsが低下する
  • 謎解きが難解なところがある(俺が馬鹿なだけかもしれん)
  • ライティングの問題か「目がぁ!!」ってなるマップがある

思ったこと

 これプレステ2の「バイオハザード アウトブレイク(以下バイオOB)」をかなり意識したゲームだなと思いました。当時は、オンラインプレイするのに専用ネットワークアダプタの購入と「マルチマッチングBB(月額980円)」に加入しないと遊べないというかなり敷居の高いものだったので残念ながら私は遊ぶことができず、悲しい気持ちになった思い出があります。この「Outbreak: The New Nightmare」は、そんな昔の記憶を思い出せてくれます。

 ゲームの内容は、原作?に比べるとかなりチープですが根本はしっかりと抑えているので楽しい、ストーリーモードはクリアするだけなら5時間ぐらい掛かるのでボリュームもそこそこあります。バイオOBが好きな人にはオススメのゲームです。

  協力プレイは、アイテムの所持数が限られているのでキーアイテムを持ってとか弾ちょうだいとか言うやりとりが楽しいです。お友達がいたら是非一緒にプレイして欲しいです。

 価格は1320円で少々お高めですがセールの時は75%offの396円で購入することができるので4個買ってプレゼントしても1548円です!お買い得なのでセールの時に買いましょう!

↓購入ページ↓

store.steampowered.com

 

最後に

  このゲームを教えてくれたeriyaさんに感謝します。あと雰囲気が伝わればいいと思って動画を撮ったのでよかったら見てください。

 


ゾンビ狩りに行ったら逆に狩られました【Outbreak: The New Nightmare】

PoEのカレンシーレースに参加した感想

1日目

 ばーんさんの配信でやっていたチーム分けの結果、ばーんチームになりました。そして今回も懲りずにArc mineをするためにShadowでスタート。act2でAtziri's Foibleを拾いました。このユニークアミュレットはマナ持ちを良くするのでMoMとすごい相性が良いので好きです。ついでに装備に必要なアトリビュートを下げてくれるのでAct runが捗ります。前に参加したレースイベントでは捗るアイテムドロップは一切なかったので嬉しかったです。この日は、Act9をクリアして終わりにしました。レベルは66ぐらいでランキングは9位でした。

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2日目

 お仕事でいませんでした!!!

3日目

 14時くらいから走り始めました。レジ整えてAct10クリアしていざマップ入り!!Zanaさんから貰ったChannel mapに入ると早速カード箱があったので開けるとTHE CARTOGRAPHERが入ってました。釘10個もらえるので幸先良いです。

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 その後、マップを回っても大してカレンシーを稼げる気がしなかったのでデルブでカレンシー部屋漁ったりZanaミッションこなして釘買ったりしてました。ちなみに釘を購入するためのChaosはばーんさんに乞食しました。感謝。最終的なカレンシーの量は、こんなもんです。

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 適当ですけど多分100Cぐらいですかね。全然稼げてないです。1日目に6時間、2日目に4時間ぐらいしかプレイできてないのでこんなもんですね。

終結

 6000差ぐらいつけてもんきちチームの勝ちでした。もんきちさんチームは、個人でゴリゴリ進めていく人が多かったのとマップ回してサルファーを分けたり、ひたすらアクダク回って白シャツ掘ってる人や分業できてる感じがしてそこで差が出たんじゃないかな~とか思いました。

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感想

 マップを回るだけよりシンジゲートや白シャツ等の何かに特化したファームをしている人が稼いでいた印象だったので次のリーグスタートで役に立ちそうなことが色々でとてもためになりました。あとはせっかくばーんチームだったのに全然それを活用できてなかったので次あるときは積極的にアイテム配ったりしたいと思いました。最後にイベントを開催してくれたばーんさんや参加者の皆様に感謝の意を表して終わりにしたいと思います。

 

無料バトロワゲーム『Apex Legends』をプレイした感想

感想の前に最初にどんなゲームか簡単に紹介します。

Apex Legendsってどんなゲーム?

簡単に言うとPUBGとFortniteとOverWatchとDestiny2を足して4で割ったようなゲームです。

ルールは、マップに3人1組のチームが20組放り投げ出されて最後の1チームになるまで頑張ろうって感じです。ソロでマッチ検索を入れても3人組を組まされるので一緒に遊ぶ友達がいないと優勝するのはかなりきついと思います。先に友達を作ってから遊びましょう。

  プレイヤーが操作するキャラクターは、敵のいる場所に航空支援でミサイルを落としたり、プレイヤーを一瞬で長距離移動させることができるポータルを作成したりと様々なスキルを持っています。さらっと書いてますがこれがこのゲーム1番大事なところです。これ以外は他のバトロワゲーと大差ないです。

 

でもお高いんでしょ?

 なんとこれが無料なんです。かっこ良いキャラクターのスキンや新キャラのアンロックもプレイすればゲーム内マネーが貯まってそれで買うことができます。なので完全無料で遊べてしまうのです!でも、ゲーム内マネーが貯まるまで待たないという人はお金を払ってガチャを回したり、スキンを直接買うことができます。ちなみに、課金してるからと言ってゲーム内で有利になることはないのでe-Sportsが好きなあなたも楽しめます!(多分)

 

プレイした感想

  キャラ自体が硬いのであんまり遠距離米粒サイズの敵と撃ち合いにはならず、近〜中距離での戦闘が多いので楽しい。 キャラ特有のスキルは、撃てば相手は死ぬみたいなのでなく、状況に合わせて使わないとクソザコ。そこで、うまく使えてかつ優勝できたら幸せですが、下手にスキル使って雑魚死した時はちんちん萎え萎えです。当たり前ですね。

 PUBGなどのゲームは一度死ぬと同じチームの人を観戦するしかなくなりますがこのゲームは完全に死んでも味方が死体からタグを回収して、マップ各所にあるリスポーンマシンに触れると丸腰で復活できます。なので味方全滅で自分1人の時に気まずくて早く死ぬわみたいなのは少なくなってこのシステムはすごい良いと思いました。

  1マッチの時間はちょうど良いと思いました、今は人も多いとのでマッチ検索も時間かからずストレスなくプレイできます。ゲーム内言語は、日本語が用意されていてすごいプレイしやすかったです。無料という点も良いですね。最近は無料で楽しいゲームが沢山あるので暇つぶしに困らなくて良い世の中になったと思います。ということで飽きてきたので最後に優勝した動画を貼って終わりにしときます。


大人気無料バトロワゲームでみんな仲良し!【Apex Legends】

 

PoEのレースイベントに参加しました

85レベゴールのレースを走った感想

 ほんとは完走した感想でも書こうと思ってたんですけど無理でした。最終的な結果は5位でした。レース練習は一切していないので序盤中盤は13~15位くらいでウロウロしてました。後半に上位陣がバタバタとR.I.Pし始めたので安全にFarmを続けていたらいつの間にかこの順位です。もし、1位のKAYさんがR.I.Pしたら俺が85レベになってやるぞって気持ちで最後は走ってました。

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 このレースは、Arc mineを使いました。巷ではStorm Brandが速いって聞いてたんですけど練習する気が起きなかったので一番慣れてるスキルで走りました。画面外の敵まで勝手にバリバリはねて殺してくれるのでArcはいいですね。ちなみに1位のKAYさんはArcTotemらしいです。

次のレースに向けて

 Act10 Kitava Killが大体7時間30分ぐらいだったのでレースやってるってより普通に走りました感が半端なくて次参加するときは5時間ぐらいでKitava倒したいです。時間が掛かった理由は、Gemの売ってる場所やLabのトライアルの場所をちゃんと把握してなくてグダグダしてたのとmovement speedの靴を手に入れるのが遅すぎたのが結構きてるんじゃないかな~って感じでした。要するに計画性がなくて行き当たりばったりだったということですね。次回はチャートを組んでもっと早く走りたいです。

見せ場作りたかった

 タイム的に見せ場を作ることが無理なのはレース開始前から重々承知してました。だからレアドロップとかして見せ場を作りたかったんですけど神は私の味方をしてはくれませんでした。その代わりに3つ目のLabで死にかけると言う見せ場?みたいなのはあったのでよかったかなとか思ってます。ついでにこのLabをクリアしたのにアセンダンシーのスキルを振らずに出て行くという痛恨のミスを犯したので反省。完全に疲れてました。


視聴者を喜ばせる接待プレイ【Path of Exile】

 最後に

 疲れたけど楽しかったです(小学生並みの感想)